「原神」雷泽的使用心得分享

时间:2025-04-08 00:12:13


目录

1.天赋

2.命之座

3.推荐武器

4.推荐圣遗物

5.队伍搭配


雷泽

简评:

平民战神,入手即练,什么都能砍,不吃配置,而且有着相性较好的可肝武器和圣遗物。固有天赋减少冲刺体力消耗,同时挖矿也快,(没钟离快就是了)而且是大剑角色,是萌新开荒极好的帮手


1. 天赋

普通攻击·钢脊

Lv1数据

一段伤害95.9%

二段伤害82.6%

三段伤害103.3%

四段伤害136%

重击循环伤害62.5%

结终伤害113%

重击体力消耗每秒40.0点

最大持续时间5.0秒

下坠期间伤害82%

低空坠地冲击伤害164%/205%

简析:

主要输出手段,天赋升级优先度最高。但第四段普攻的前后摇都比较长,可以使用闪避或跳跃或元素战技取消后摇。

重击基本不用,而且会消耗大量体力,最后的终结一击也会把敌人都击退。实战过程中注意不要按出来了

利爪与苍雷

点按

若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间

长按

积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那头狼打量猎物的眼神。

Lv1数据

点按技能伤害199%

长按技能伤害295%

雷之印充能效率提升,每个20%

雷之印吸收恢复能量,每个5

雷之印持续时间18.0秒

点按冷却时间6.0秒

长按冷却时间10.0秒

简析

雷泽的爆发来自他的大招,而我们获取元素能量的最方便的途径就是元素战技命中敌人产生的元素颗粒。因为此天赋升级不会缩短CD,所以在资源有限的情况下,该天赋升级优先度最低。

天赋使用技巧

大招期间和没有雷之印时点按,有雷之印时视雷泽所拥有的的元素能量长按

雷泽的大招是雷泽的爆发点,如何快速的积攒元素能量是一个重要的问题。而雷泽点按E所产生的雷之印可以提升自己的元素充能效率。

当元素战技命中敌人后产生的元素颗粒是不会立马被角色吸收的,而雷之印在元素战技释放瞬间就会生成,所以可以让所有产生的元素微粒都吃到这个加成。因此在身上没有雷之印的时候点按来的收益是比较大的。

长按时会先吸收身上的雷之印,(每个雷之印5元素能量)然后再吸收产生的元素颗粒,因此此时产生的元素颗粒是享受不到雷之印的加成的。而长按有10s的CD,如果长按后能量没满那么会产生一个较长的真空期,而无脑用点按也会影响到大招的释放,因为在有雷之印的情况下长按回的能量更多,能更快的回满能量。这对长按释放的时机有了一定的要求

具体什么时候使用长按,每个人的情况可能不太一样。因为元素充能效率大家都不太一样。

3雷之印时差不多是2/3左右长按就可以回满了;2雷之印时80%左右长按可以回满;1雷之印时差不多85%的样子长按可以回满

具体操作视自身元素充能效率而定,可以在大地图上多练练


雷牙

雷狼

会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素伤害;

提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性;

使雷泽免疫感电反应的伤害;

无法施放重击;

提高雷泽的抗打断能力。

效果将在雷泽退场时解除。

退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。

Lv1数据

爆发伤害160%

狼魂伤害24%普通攻击伤害

普通攻击速度提升26%

雷元素抗性提升80%

持续时间15.0秒

冷却时间20.0秒

元素能量80

简析:

第二优先度升级的天赋。

需要注意的是,

1大招期间E可产生雷之印但不会产生元素颗粒;

2释放大招时会刷新E的CD,而且因为元素颗粒不会立马被角色吸收,所以先E再开大是不会浪费元素颗粒,相反还能吃到“饥饿”的效果

3切人会导致大招直接消失,所以在雷泽登场放大之前一定要把能挂上的buff都挂上去。同时利用自己的走位或是用温蒂大招把怪聚好,让大招收益最大化

觉醒

利爪与苍雷的冷却时间降低18%。

施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。

饥饿

雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。


2. 命之座

狼性

雷泽获取元素晶球或元素徼粒后的8秒内,造成的伤害提高10%

简析

提升伤害的技能,非大招期间能全程覆盖,但大招期间只能吃到一半,因为大招期间是无法产生元素颗粒的,提升是有但有限

压制

攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。

简析

提升相对一命更少,因为只有当对面血量30%以下才能触发,敌人越强时此命座收益也越低,个人觉得像这种带有限制的技能带来的提升应该更nb一点才是。

兽魂

雷牙的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

简析

提升技能伤害只是量的积累,并不能带来质的突破

撕咬

利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒

简析

提升最大的命座,可全程覆盖。而且该命座降低的是防御力,超导是减目标抗性。所以两者不是叠加,而应该是乘算

利爪

利爪与苍雷的技能等级提高3级。(最高提升至15级)

简析

提升技能伤害只是量的积累,并不能带来质的突破

天狼

每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印

简析

提升有限,因为造成的是雷属性伤害吃不到物理伤害加成,而大招时又不能产生雷之印,不过也是稍微提升了雷泽回能量的速度

总结

一套提升比较平滑的命座,不像当前很多的角色在4命和6命时会得到巨大的提升或是开了什么新的机制,雷泽该怎么玩还是怎么玩。4命提升最高,要弄命座但又不怎么氪的到4命就可以收手


3. 武器选择

狼的末路

获得方式:祈愿

攻击力10.8%

基础攻击力46

如狼般狩猎者:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

简析:

双手剑主C通用大剑,极致的攻击力提升,使用该武器时,有条件一定要带物伤杯,不然攻击力稀释太大。而且如果遇到很强的敌人狼末容易吃瘪,因为触发不了特效

天空之傲

获得方式:祈愿

元素充能效率8%

基础攻击力48

斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。

简析:

如果是其它主C在有狼末的情况下,怎么也不会用这个的。但是雷泽非常依赖大招的爆发,他的大招又有着80元素能量的要求,所以元素充能效率也是雷泽所需要的。较高的元素充能效率在面对强敌时表现较好,相对于元素充能较低的雷泽可以更多的开出大招。

无工之剑

获得方式:限定祈愿

攻击力10.8%

基础攻击力46

金璋皇极:护盾强效提升20%/25%/30%/35%/40%。攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%/5%/6%/7%/8%。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下,该效果的攻击力提升效果提高100%。

简析

特效可以做到全程覆盖,但使用这把剑时就需要绑定产生护盾的角色,比如岩主元素反应产生的结晶,迪奥娜,钟离等。不推荐诺艾尔,CD太长。

试作古华

获取方式:锻造

攻击力6.0%

基础攻击力44

粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。

雪葬的星银

获取方式:锻造, 任务

物理伤害加成7.5%

基础攻击力44

霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。

简析

这两个放一起讨论。两把大剑其实没什么差距,我换着都试过了,伤害差距不大,雪葬在有练度支持的情况下比古华多了一点伤害,是真的就一点,5%可能都没有。在有高练度古华同时只有雷泽这一个大剑C的情况下不推荐再拉一个雪葬起来。

雨裁

获取方式:祈愿

元素精通36

基础攻击力42 止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高20%/24%/28%/32%/36%。

简析

特效是真的不错,但词缀加精通是真的拉胯,还是祈愿武器,不推荐

黑岩斩刀

获取方式:商城兑换

暴击伤害12.0%

基础攻击力42

乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

简析:

武器白值不错,特效拉胯,敌人越强越拉胯,而且需要商城兑换,所以不推荐,商城最好还是换纠缠之源和相遇之源,武器可以找下位,目前角色还没有绝对的下位

宗室大剑

获取方式:商城兑换

攻击力6.0%

基础攻击力44

专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。

简析

如果没有大月卡武器,这估计是最好的四星大剑了,但是需要商城兑换,和黑岩同理,不推荐

螭骨剑

获取方式:纪行

暴击率6.0%

基础攻击力42

破浪:角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果

简析

雷泽需要持续站场,而当前游戏环境有些伤害是没法用闪避回避的,所以使用时最好带一些护盾角色。注意螭骨剑并不绝对优于古华一类的武器,不建议强氪。


4. 圣遗物选择

过渡选择:

2染血的骑士道+2角斗士/2行者/2勇士/2战狂/2武人

2染血+其它两件套应该是最好的散搭了,在前期还没刷到好的圣遗物时,可以缺什么就带什么,缺攻击角斗士,缺暴击用战狂

4武人

获取难度较低,可过渡使用

毕业选择:

4角斗士

雷泽基本是用普攻输出,所以4角斗士可作为毕业套。但是角斗士相对那些副本产出的圣遗物获取难度上高一点,而且角斗士经常出防御力

4平雷

获取难度相对角斗士较低,但我没用过这套,因为元素反应后一段时间内是不能挂上元素的,在面对一些自带元素的怪,比如史莱姆,效果不好。不知道用平雷开大后能不能直接免疫雷伤,我没试过,有试过的可以说说。

4逆飞的流星

获取难度相对角斗士较低,而且很好的避免了后期攻击力稀释的问题。不过这就必须要绑定护盾角色出场,好在这版本有着一些不错的护盾角色,特别是之后钟离加强。这套应该是雷泽的最优解(有钟离的情况下),除非又出了新的圣遗物。

圣遗物词缀选择

时之沙推荐攻击力百分比

空之杯推荐物理伤害加成>基础攻击力百分比

理之冠推荐暴击率或暴击伤害。将暴击率和暴伤维持在1:2的比例,都较低时优先暴击率


5. 配队

雷泽配队相对其他角色门槛极低,带一个冰系打超导就好,其他的按需求带工具人就好,什么奶啊聚怪啊破盾等。

萌新过渡搭配

雷泽+凯亚+芭芭拉+岩主

凯亚不需要升级,出来E一下就走,能配合雷泽打超导就行。芭芭拉用来回血同时挂水打感电的伤害,岩主放大招增益以及结晶反应产生护盾保证雷泽的生存

雷泽+凯亚+芭芭拉+菲谢尔/丽莎

带菲谢尔/丽莎是为了触发双雷的效果以获取更多的元素能量快速开大

其它搭配

雷泽+迪奥娜/七七+温蒂+钟离

成本相当高的搭配,整个队伍除了温蒂都需要一定的练度,需要破盾的时候当前版本可以把钟离换了

雷泽+迪奥娜/七七+班尼特+辛焱

不是很推荐的搭配,虽然班尼特辅助能力很强,辛焱对物理伤害也有一定的提升,同时还能触发双火加攻的buff,但是雷火超载会把怪都给打散。会出现一种不让班尼特放E,导致班尼特回能量慢,而放E又会导致担心超载把怪打飞的尴尬情况。但是这套带来的伤害增益极高,在面对boss或是敌人较少是可选择这套


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