作为长期潜伏在光荣游戏中的星仔来说,爆料三国志14是一件非常有意义的事情。在前面几篇文章里,星仔也爆料了部分红色特性。本次为了满足大家,给大家公开全部的红色特性,看看有几个武将会中奖呢?

红色特性(18个)
【猪突】无法于命令设定中选择“敌接近时「无视」”、“自主退却「许可」”。
【小心】无法于命令设定中选择“敌接近时「攻击」”、“自主退却「禁止」”、“追击「许可」”。
【功名】无法于命令设定中选择“追击「禁止」”、“事后命令「退却」”。
【消沉】若一定范围内的自势力部队被击破,则自部队的士气下降。
【浪费】增加自部队的兵粮消耗。
【动转】粮道被切断时,自部队的士气容易下降。
【酒乱】粮道被切断时,自部队的全能力下降。
【短虑】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入异常状态的期间延长。
【粗忽】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「混乱」的期间延长。
【优柔】自部队陷入「足止」的期间延长。
【癇癪】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。
【直情】受到敌势力陷阱的伤害增加。
【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。
【贼徒】于“府”地形中,回合开始时该地域治安下降。
【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。
【惰弱】退却时,自部队的全能力下降。
【强欲】自身的俸禄增加。
【虚弱】容易负伤、生病。
像【酒乱】,之前发的文章里就提到过,可巧,张飞必带。什么酒圣淳于琼那也是必须有一个。吕布和夏侯渊则带了个【猪突】,出兵在外就容易失控。【高慢】关羽应该要配一个。【虚弱】袁绍的小妾冯氏携带了。其他的由于目前武将情报还未完全公布,星仔也不得而知。

崔氏
像曹植的老婆崔氏,就有一个【浪费】特性。当然,星仔不知道这个武将出的意义是啥?五维低成这样。(扯远了)

夏侯渊
像夏侯渊配置了两个红色特性,适当的削弱了夏侯渊的能力。
从光荣设计特性这一角度来说,适当的加入一些反面特性,能把武将变得更加立体化。而不是仅靠立绘和列传来丰富武将的人设。而且,人无完人,更何况三国志里的历史人物。有一些经典的战役,就是因为某个武将的一个缺点,从而导致全局失利。比如说醉酒导致战败或者被俘的淳于琼、张飞,定军山不守高地而去修鹿角被斩杀的夏侯渊等等,这些都可圈可点。特性的设计,算得上是光荣的一大创新。
虽然关羽特性没有曝光, 但是星仔盲猜一手【高慢】。不知道你怎么看呢?
