
首先我们来说为什么选择这三位武将,太史慈制造负面,沮授延长负面,程昱利用负面。队伍核心思想:拖回合加禁疗对方,自己回血,在战法方面,程昱的刮骨与夺魂,既能给队友回复兵力,还能偷对方的属性,太史慈减敌方双防,还能使程昱获得两次抵御效果,而兵无主要是保证自己的血量,最后沮授的三势阵和草船,清负面与回血也必不可少,沮授的自带战法监统震军,可以延长程昱的禁疗+叛逃。

在加点方面太史慈选择全智力加点,点蛮勇非勇智力可以达到300左右,同红度的庞统陆逊再吃了夺魂以及折冲智力只能达到200多智力,这样是打不动太史慈与沮授的,蜀弓强在高智力,与夺魂偷属性,打低智力的队伍几乎是秒,但是我们这队阵容,夺魂加折冲有效减少了智力差距,这也是为什么这只队伍可以打蜀弓的原因之一。

哪有人会问为什么能打吴枪呢?
首先兵种克制这是毋庸置疑,而且智力压制,陆逊打不出伤害,禁疗也完美克制,草船还能解一手灼烧,但是孙权枪就比较难打,但是基本胜率都不低。


最后共存方面,除了折冲,夺魂其他都可以根据自己能力来替换,例如兵无换弯弓,但是太史慈的生存能力就会降低,三势阵也可以换成八门,打物攻队会更强,法师队会弱一些,但是阵容的整体强度还是有!
玩家实测更换战法后的战报


其他战报一览





总结一下
这套阵容目前在赤壁版本非常强势,其他版本有待测试,从目前情况来说,称他为T0黑科技毋庸置疑,面对版本强势阵容都能发挥出不错的成绩,在共存方面也有更多的可能性,最重要的是这套阵容可以低红碰高红,让许多平民玩家可以有更好的体验,但是对其他阵容,有待测试,村夫会在后面给大家放出测试后的战报!